查看: 2|回复: 0

YY语音——游戏开始 并不好走的路有腾讯不孤单

[复制链接]

主题

帖子

5

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
5
发表于 2024-9-20 13:53:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
[核心提示] YY语音经过4年的野蛮增长,注册用户数超过3亿,月活跃量高达6000万,共有1000多万个频道,注册歌手超过25万,YY上的教育机构已超过1000家。低调的成为了中国用户量最大的语音类软件,这一切都不是幻觉,然而,语音起家的YY,还能否在腾讯的陪伴下走得顺利,还是一个未知数……
   
    YY语音经过4年的野蛮增长,注册用户数超过3亿,月活跃量高达6000万,共有1000多万个频道,注册歌手超过25万,YY上的教育机构已超过1000家。低调的成为了中国用户量最大的语音类软件,这一切都不是幻觉,然而,语音起家的YY,还能否在腾讯的陪伴下走得顺利,还是一个未知数……
   
   
   
   
    YY语音的发展
   
    YY模仿的故事中国式创新
   
    在《创业家》杂志的文章《李学凌:在腾讯的阴影下》,有这样一段故事:
   
    2007年5月,雷军接到了周鸿祎的一个电话。周接触到一家做游戏语音的公司,但是看不太明白,请雷军帮忙看看。这是一款名为 iSpeak 的在线群聊语音产品,当时同时在线人数不过一二千人。雷军看了很久,很犹豫。此前,他投资过不下五次即时通讯产品,都没能成功。最终,雷军仍然决定投资 iSpeak 。他有三个理由:第一,有 Skype 的成功先例;第二,语音是比文本更有效的沟通工具;第三,游戏语音一旦做好了,可以不止为游戏服务,能够做很多垂直门户应用。雷希望李学凌一起投资。
   
    李拒绝了雷军的共同投资建议。他一度认为 iSpeak 毫无价值。2007年底,雷军和周鸿祎都投资了 iSpeak (后来金山以800万美元收购 iSpeak 30%的股份)。很快,iSpeak 的同时在线人数超过了5万。李学凌急了。他改变了想法:游戏语音可能成为完成1亿美元梦想的新动力。2007年9月,多玩开始开发同类产品YY语音。这期间,李学凌曾打算收购 iSpeak,但价格已是当初的20倍。
   
    像当年模仿 17173 一样,李的速度也不慢。2008年7月28日,YY 语音测试版上线。雷军身为这两家公司的董事会成员,成了夹心人。雷军被两家公司的CEO连环投诉都快被搞疯了。很快,雷军选择退出iSpeak董事会。冲突的解决近于荒唐。2009年11月26日,iSpeak 运营方上海勤和公司副总裁冯希因为涉嫌恶意攻击多玩网,被法院判处破坏计算机信息系统罪,获刑6个月。这时候,YY语音的最高同时在线人数已经过百万。眼看着,一个由 iSpeak 所验证的巨大的业务前景,要被竞争对手 YY 做成了。
   
    抛开故事本身的亮点,就故事描述的内容来看,YY 的创办之初带有典型的中国式创新的味道,当然,这一切只是开始。
   
    YY语音的壮大以游戏为契机的不掉不卡不延迟
   
    作为一个游戏玩家,知道通讯对于游戏来说是多么的重要,及时方便的通讯工具能将玩游戏的体验上升到一个新的高度。有如策略对战的游戏需要对讲机一样。
   
    YY 的创始人李学凌在经营多玩游戏的过程中,发现网络游戏玩家在进行多人游戏作战时对语音通话的需求,当时市面上已经有一些提供类似服务的产品,如Teamspeak、新浪UT、ISpeak 等,但此类产品均无法做到在玩游戏时既不影响游戏体验又能实现完美通话,毕竟在当时的带宽情况下,语音数据对带宽的要求还相对较高。
   
    2008年8月,YY语音上线,做到了不掉不卡不延迟,同时,竞争对手IS语音由于大量传奇私服的互相攻击,导致IS服务器不稳定,大部分非传奇私服的用户流入到YY语音。另外,当时腾讯公司的穿越火线游戏开始流行,这款游戏对语音工具的要求非常高,YY语音依靠不掉不卡不延迟这一产品特性,在线人数迅速超过10万。UT 由于新浪本身不重视而逐渐衰弱,并将于今年6月30日关闭服务。
   
    用户开拓的市场YY 娱乐
   
    网络红人回音哥,因在网络演唱歌曲而迅速走红,拥有极富感染力的磁性嗓音。为人低调,只闻其声不见其人 ,颇具神秘感。2012年7月31日,回音哥首张个人同名实体专辑《回音Echo》预售发行。
   
    而回音哥的走红,正是通过在 YY 语音K歌娱乐频道里的演出,没有接受过任何专业培训的他,在 YY 的平台上走红网络。而在 YY,这样的活动还有很多。
   
   
   
   
    YY 语音刚刚起家的时候,是以游戏语音通话为起点,到现在成为新一代网民语音娱乐平台,而YY语音通过向回音哥这样的歌手的粉丝们售卖虚拟道具、制定等级机制等方法,已经实现了营收,并且占到收入的30%。
   
    目前,YY语音已经有超过70%的用户来自非游戏领域,有远程教育培训,有会议直播,甚至还有明星演唱会。从游戏出来的YY语音,已经渐渐丢掉了游戏的帽子,开始了自己的路。
   
    这显然是一个良性的循环过程。
   
    YY语音的未来
   
    无法避免的挑战QT语音(QQtalk)
   
    YY 语音的发展抓住了游戏语音需求这一契机,但一个残酷的事实是:在游戏领域,腾讯游戏已经占据市场份额近40%。并且腾讯也推出了自己的游戏语音通话服务 QT 语音,在游戏语音通讯领域,如果 QT 语音同样做到了不卡不掉不延迟,YY 语音将会面临很大的竞争压力。
   
    就目前来看,腾讯游戏在线玩家需要语音交流时,很多接入的还是 YY 语音。但在腾讯如此大的用户量下,当 QT 语音成熟之后,腾讯游戏很有可能会切断YY语音,把用户转移到QT语音的服务上,完成对YY的逆袭。依靠腾讯强大的渠道能力,这不是不可能,并且,已经在这样做了。
   
   
   
   
    截图来源于YY语音创始人李学凌的微博
   
    下一个掘金点教育平台
   
    自互联网出现以来,网络的高速通联改变了以往传统教育的形态,产生了新形态的网络教育。网络教育极大地改变了人们接受教育的方式。它能使人们不受时间和地域的限制,自由选择要学习的课程,而YY正通过语音这样的方式,为教育搭建着自己的平台。
   
    YY语音为教育打造了专属的场景和功能,包括即时的视频授课、PPT播放、白板板书、举手互动问答、讲师桌面操作分享和其他活动。还有讲师名片、课程表等辅助工具,针对语音教育的场景做了优化,让原来单纯的语音通话工具更适合当做教育的工具。
   
    目前,在YY上开过课堂的知名机构已近千家,包括了新东方在线、沪江英语、中公、华图、同信证券、水晶石、吉他中国、腾龙视觉、文都教育、育心经典等等。
   
    同时培训机构与大量的高校合作,其中又包括北京外国语大学、四川外语学院、环球雅思北京总校等。一些留学机构,如金吉列也带入了国外一些高校,包括维多利亚大学、加州大学欧文分校、圣地亚哥州立大学、悉尼科技大学、布里斯托大学、富士国际语学院等等。YY语音通过自己搭建的平台,引入电商概念,让课程明码实价在课程市场开售,开启教学内容的商务化进程。很多机构在YY教育平台开设课程,通过语音售卖课程的方式实现盈利。
   
   
   
   
    结语:并不好走的路,有腾讯,不孤单。
   
    关于语音,其实不只是YY语音在努力,就如前文提到的QT语音,也同样在努力,腾讯旗下的 QQ 里一开始就包含了语音通话功能,甚至现在势头正猛的微信,也同样包含了语音通话,YY未来的路还很长,是否能以语音沟通的方式超越腾讯,这还是未知数。但这一路有腾讯的陪伴,它不会孤单。
   
    是谁说要把YY和米聊合并来着,友情提醒:YY 无害,但要有度。
   
    除非特别声明,极客观察均为极客公园原创报道,请注明原文链接。
   
    原文地址:极客公园目前尝试接受投稿,欢迎您来稿分享。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于我们 | 联系我们| 招贤纳士 | 友情链接 | 客服中心| 网站地图

快速回复 返回顶部 返回列表